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Este paquete carga automáticamente el paquete draw
.
Valor por defecto: false
boundaries_array
es donde el objeto gráfico geomap
lee
las coordenadas de las líneas fronterizas.
Cada componente de boundaries_array
es un array de números decimales
en coma flotante representando las coordenadas que definen un segmento
poligonal o línea fronteriza.
Véase también geomap
.
Dibuja una lista de segmentos poligonales (líneas
fronterizas), etiquetadas con sus números correspondientes
(coordenadas de boundaries_array
). Esta función es
de mucha ayuda a la hora de definir nuevas entidades
geográficas.
Ejemplo:
Mapa de Europa con las fronteras y costas etiquetadas con
su componente numérica de boundaries_array
.
(%i1) load("worldmap")$ (%i2) european_borders: region_boundaries(-31.81,74.92,49.84,32.06)$ (%i3) numbered_boundaries(european_borders)$
Construye los polígonos necesarios para dibujar un continente o lista de países coloreados.
Ejemplo:
(%i1) load("worldmap")$ (%i2) /* A continent */ make_poly_continent(Africa)$ (%i3) apply(draw2d, %)$ (%i4) /* A list of countries */ make_poly_continent([Germany,Denmark,Poland])$ (%i5) apply(draw2d, %)$
Construye los polígonos necesarios para dibujar un país coloreado. En caso de contener islas, un país tendrá asociados varios polígonos.
Ejemplo:
(%i1) load("worldmap")$ (%i2) make_poly_country(India)$ (%i3) apply(draw2d, %)$
Devuelve un objeto polygon
a partie de una lista
de líneas fronterizas y de costas. El
argumento nlist debe ser una lista de componentes
de boundaries_array
.
Ejemplo:
La variable Bhutan (Bután) está definida con los números
fronterizos 171, 173 y 1143, de manera que make_polygon([171,173,1143])
concatena los arrays boundaries_array[171]
, boundaries_array[173]
y
boundaries_array[1143]
y devuelve un objeto polygon
apto para ser dibujado por draw
. A fin de evitar mensajes
de errores, los arrays deben ser compatibles en el sentido de que dos
de ellos consecutivos deben tener dos coordenadas comunes en los
extremos. En este ejemplo, las dos primeras componentes de
boundaries_array[171]
son iguales a las dos últimas de
boundaries_array[173]
, y las dos primeras de boundaries_array[173]
coinciden con las dos primeras de boundaries_array[1143]
;
en conclusión, los números de segmentos poligonales171, 173 y 1143
(en este orden) son compatibles y el polígono
coloreado se podrá dibujar.
(%i1) load("worldmap")$ (%i2) Bhutan; (%o2) [[171, 173, 1143]] (%i3) boundaries_array[171]; (%o3) {Array: #(88.750549 27.14727 88.806351 27.25305 88.901367 27.282221 88.917877 27.321039)} (%i4) boundaries_array[173]; (%o4) {Array: #(91.659554 27.76511 91.6008 27.66666 91.598022 27.62499 91.631348 27.536381 91.765533 27.45694 91.775253 27.4161 92.007751 27.471939 92.11441 27.28583 92.015259 27.168051 92.015533 27.08083 92.083313 27.02277 92.112183 26.920271 92.069977 26.86194 91.997192 26.85194 91.915253 26.893881 91.916924 26.85416 91.8358 26.863331 91.712479 26.799999 91.542191 26.80444 91.492188 26.87472 91.418854 26.873329 91.371353 26.800831 91.307457 26.778049 90.682457 26.77417 90.392197 26.903601 90.344131 26.894159 90.143044 26.75333 89.98996 26.73583 89.841919 26.70138 89.618301 26.72694 89.636093 26.771111 89.360786 26.859989 89.22081 26.81472 89.110237 26.829161 88.921631 26.98777 88.873016 26.95499 88.867737 27.080549 88.843307 27.108601 88.750549 27.14727)} (%i5) boundaries_array[1143]; (%o5) {Array: #(91.659554 27.76511 91.666924 27.88888 91.65831 27.94805 91.338028 28.05249 91.314972 28.096661 91.108856 27.971109 91.015808 27.97777 90.896927 28.05055 90.382462 28.07972 90.396088 28.23555 90.366074 28.257771 89.996353 28.32333 89.83165 28.24888 89.58609 28.139999 89.35997 27.87166 89.225517 27.795 89.125793 27.56749 88.971077 27.47361 88.917877 27.321039)} (%i6) Bhutan_polygon: make_polygon([171,173,1143])$ (%i7) draw2d(Bhutan_polygon)$
Detecta los segmentos poligonales almacenados en la variable global
boundaries_array
totalmente contenidos en el rectángulo de vértices
(x1,y1) -superior izquierdo- y (x2,y2)
-inferior derecho-.
Ejemplo:
Devuelve los números de los segmentos necesarios para dibujar el sur de Italia.
(%i1) load("worldmap")$ (%i2) region_boundaries(10.4,41.5,20.7,35.4); (%o2) [1846, 1863, 1864, 1881, 1888, 1894] (%i3) draw2d(geomap(%))$
Detecta los segmentos poligonales almacenados en la variable global
boundaries_array
con al menos un vértice dentro del rectángulo
definido por los extremos (x1,y1) -superior izquierdo- y (x2,y2)
-inferior derecho-.
Ejemplo:
(%i1) load("worldmap")$ (%i2) region_boundaries_plus(10.4,41.5,20.7,35.4); (%o2) [1060, 1062, 1076, 1835, 1839, 1844, 1846, 1858, 1861, 1863, 1864, 1871, 1881, 1888, 1894, 1897] (%i3) draw2d(geomap(%))$
Dibuja mapas cartográficos en 2D y 3D.
2D
Esta función trabaja junto con la variable global boundaries_array
.
El argumento numlist es una lista de números o de listas de
números. Todos estos números deben ser enteros mayores o iguales que cero,
representando las componentes del array global boundaries_array
.
Cada componente de boundaries_array
es un array de decimales en
coma flotante, las coordenadas de un segmento poligonal o línea
fronteriza.
geomap (numlist)
toma los enteros de sus argumentos y
dibuja los segmentos poligonales asociados de boundaries_array
.
Este objeto se ve afectado por las siguientes opciones gráficas: line_width
,
line_type
y color
.
Ejemplos:
Un sencillo mapa hecho a mano:
(%i1) load("worldmap")$ (%i2) /* Vertices of boundary #0: {(1,1),(2,5),(4,3)} */ ( bnd0: make_array(flonum,6), bnd0[0]:1.0, bnd0[1]:1.0, bnd0[2]:2.0, bnd0[3]:5.0, bnd0[4]:4.0, bnd0[5]:3.0 )$ (%i3) /* Vertices of boundary #1: {(4,3),(5,4),(6,4),(5,1)} */ ( bnd1: make_array(flonum,8), bnd1[0]:4.0, bnd1[1]:3.0, bnd1[2]:5.0, bnd1[3]:4.0, bnd1[4]:6.0, bnd1[5]:4.0, bnd1[6]:5.0, bnd1[7]:1.0)$ (%i4) /* Vertices of boundary #2: {(5,1), (3,0), (1,1)} */ ( bnd2: make_array(flonum,6), bnd2[0]:5.0, bnd2[1]:1.0, bnd2[2]:3.0, bnd2[3]:0.0, bnd2[4]:1.0, bnd2[5]:1.0 )$ (%i5) /* Vertices of boundary #3: {(1,1), (4,3)} */ ( bnd3: make_array(flonum,4), bnd3[0]:1.0, bnd3[1]:1.0, bnd3[2]:4.0, bnd3[3]:3.0)$ (%i6) /* Vertices of boundary #4: {(4,3), (5,1)} */ ( bnd4: make_array(flonum,4), bnd4[0]:4.0, bnd4[1]:3.0, bnd4[2]:5.0, bnd4[3]:1.0)$ (%i7) /* Pack all together in boundaries_array */ ( boundaries_array: make_array(any,5), boundaries_array[0]: bnd0, boundaries_array[1]: bnd1, boundaries_array[2]: bnd2, boundaries_array[3]: bnd3, boundaries_array[4]: bnd4 )$ (%i8) draw2d(geomap([0,1,2,3,4]))$
El paquete auxiliar worldmap
asigna al array global
boundaries_array
líneas fronterizas
reales en coordenadas (longitud, latitud). Estos datos son
de dominio público y proceden de
http://www-cger.nies.go.jp/grid-e/gridtxt/grid19.html.
El paquete worldmap
también define fronteras
de países, continentes y líneas
costeras a partir de las
componentes de boundaries_array
(véase el
fichero share/draw/worldmap.mac
para más
información). El paquete worldmap
carga
automáticamente el paquete draw
.
(%i1) load("worldmap")$ (%i2) c1: gr2d(geomap([Canada,United_States, Mexico,Cuba]))$ (%i3) c2: gr2d(geomap(Africa))$ (%i4) c3: gr2d(geomap([Oceania,China,Japan]))$ (%i5) c4: gr2d(geomap([France,Portugal,Spain, Morocco,Western_Sahara]))$ (%i6) draw(columns = 2, c1,c2,c3,c4)$
worldmap
se puede utilizar para dibujar países
como polígonos. En este caso, ya no será necesario
hacer uso del objeto gráfico geomap
, pero sí de
polygon
. Puesto que en este caso se utilizan listas en lugar de
arrays, los mapas se reproducirán de forma más lenta. Véanse
también make_poly_country
y make_poly_continent
para
comprender el siguiente código.
(%i1) load("worldmap")$ (%i2) mymap: append( [color = white], /* borders are white */ [fill_color = red], make_poly_country(Bolivia), [fill_color = cyan], make_poly_country(Paraguay), [fill_color = green], make_poly_country(Colombia), [fill_color = blue], make_poly_country(Chile), [fill_color = "#23ab0f"], make_poly_country(Brazil), [fill_color = goldenrod], make_poly_country(Argentina), [fill_color = "midnight-blue"], make_poly_country(Uruguay))$ (%i3) apply(draw2d, mymap)$
3D
geomap (numlist)
proyecta los mapas sobre la esfera de radio 1
y centro (0,0,0). Es posible cambiar la esfera o el tipo de proyección haciendo
uso de geomap (numlist,3Dprojection)
.
Proyecciones 3D disponibles:
[spherical_projection,x,y,z,r]
: proyecta los mapas sobre la esfera de radio
r y centro (x,y,z).
(%i1) load("worldmap")$ (%i2) draw3d(geomap(Australia), /* default projection */ geomap(Australia, [spherical_projection,2,2,2,3]))$
[cylindrical_projection,x,y,z,r,rc]
: re-proyecta mapas esféricos
sobre el cilindro de radio rc cuyo eje pasa a través de los polos del globo
de radio r y centro (x,y,z).
(%i1) load("worldmap")$ (%i2) draw3d(geomap([America_coastlines,Eurasia_coastlines], [cylindrical_projection,2,2,2,3,4]))$
[conic_projection,x,y,z,r,alpha]
: re-proyecta mapas esféricos sobre los
conos de ángulo alpha, cuyos ejes pasan a través de los polos del globo de radio r
y centro (x,y,z). Ambos conos, norte y sur, son tangentes a la esfera.
(%i1) load("worldmap")$ (%i2) draw3d(geomap(World_coastlines, [conic_projection,0,0,0,1,90]))$
En http://riotorto.users.sf.net/gnuplot/geomap hay ejemplos más elaborados.
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